Внутри Microsoft приняты решения о существенном сокращении или переориентировании группы, отвечавшей за создание серии Halo. Такая мера рассматривается как попытка кардинально изменить подход к разработке игры.
Эксперты отмечают, что подобный шаг несёт риски: потеря опыта и знаний команды может замедлить развитие проекта, а также вызвать сложности в поддержании качества и инноваций, ожидаемых от франшизы.
