Paradox готовит Afterworld — грандиозную стратегию о выживании в разрушенной Америке. При запуске новой кампании виртуальный историк генерирует уникальную 200‑летнюю хронику: определяет места ядерных ударов, распыления нанитов, химических атак и исходы боёв, что приводит к существенно различающимся картам.
Разработчики считают, что такой динамический подход важен для сохранения ощущения исследования мира. По словам директора проекта Дэна Линда, фиксированная история ограничила бы восприятие игрового пространства.
