Обозреватели издания PC Gamer задались вопросом, почему оригинальная Beyond Good and Evil приобрела настолько культовый статус. Вышедший более двадцати лет назад проект был приятным и компактным приключением, однако затянувшиеся поиски идей для сиквела создали вокруг франшизы нездоровый ажиотаж. В итоге скромная игра превратилась для Ubisoft в постоянный источник проблем и неоправданных ожиданий аудитории. Журналисты считают, что долгострой не стоит тех сил и времени, которые издатель тратит на попытки вернуть серию к жизни.
