← Все новости

Бывший гейм‑директор Naughty Dog критически отнёсся к современным AAA‑играм

Бывший гейм‑директор Naughty Dog критически отнёсся к современным AAA‑играм

В интервью журналу Edge бывший гейм‑директор Naughty Dog, работавший над The Last of Us и Uncharted 4, отметил, что многие крупные проекты теряют интересность, в том числе такие хиты, как God of War и Laufey. По его словам, современный подход к AAA‑играм часто приводит к однообразию и недостатку инноваций.

Разработчик подчеркнул, что ему хотелось бы видеть больше экспериментального геймплея и оригинальных идей, а не лишь масштабные графические эффекты и привычные формулы. Он также указал, что такие тенденции могут отпугнуть игроков, ищущих новые впечатления.