В интервью, проведённом более месяца после выхода проекта, Сатору Нихэй подтвердил, что команда намеренно сделала бои требовательными, чтобы игроки чувствовали напряжение и стратегию. Он также отметил, что замечания игроков о повторяющихся боссах были услышаны и в будущих обновлениях планируется добавить больше разнообразия.
Разработчики обещают, что изменения не затронут основной сюжет, а лишь улучшат геймплей, делая каждый бой более уникальным и интересным для фанатов серии.
