← Все новости

Дизайнер оригинального Thief считает, что графика Alan Wake была предельной

Дизайнер оригинального Thief считает, что графика Alan Wake была предельной

Бывший разработчик серии Thief, Рэнди Смит Эвергрин, высказал мнение, что фотореалистичная графика видеоигр уже не нуждается в дальнейшем развитии, считая, что игра Alan Wake 2010 года от Remedy представляет собой высшую точку визуального качества. По его словам, все последующие попытки повысить детализацию лишь усложняют процесс без реального улучшения восприятия.

Автор статьи отметил, что данное утверждение спорно и привел свой контрастный пример – графика PlayStation 1, где, по его мнению, даже простые модели, такие как в MediEvil, могут считаться более выразительными. Тем не менее, позицию Эвергрина рассматривают как интересный взгляд ветерана индустрии.