В статье рассказывается, как автор, уставший от новостей о закрытии BioWare, увольнениях в EA, проблемах с генеративным ИИ, обвинениях в антисемитизме и утечке данных у Capcom, решил переключиться на небольшую игру Woim. Это необычный пазл‑платформер, где игрок управляет червяком, который может разрезать себя пополам, чтобы преодолевать препятствия и собирать золотые яблоки.
Игра подается как «антистресс»‑пауза: вместо новостных тревог игрок погружается в простую, но оригинальную механику, где единственная забота — не застрять из‑за собственного хвоста. В статье также присутствует ссылка на видеоматериал, демонстрирующий процесс игры.
