← Все новости

Как небольшая команда Neon Giant делает No Law визуально масштабным

Как небольшая команда Neon Giant делает No Law визуально масштабным

В интервью команда из 24 человек, работающая над No Law, рассказала, что при ограниченном бюджете им пришлось отказаться от ряда функций и технологий на ранних этапах разработки. Вместо того чтобы пытаться реализовать всё сразу, они сосредоточились на детализации окружения — улицах, магазинах и архитектуре, вдохновлённой сочетанием Лиссабона и Ковлунского города.

Такой подход позволил им создать визуально насыщенный открытый мир, хотя некоторые системные аспекты, например масштабные боевые сценарии и сложные AI‑механики, были упрощены или отложены. В результате игра выглядит более масштабной, чем её реальные ресурсы могут предполагать.