← Все новости

Microsoft подала патент на рекламу внутри игр без прерывания процесса

Microsoft подала патент на рекламу внутри игр без прерывания процесса

В патентной заявке Microsoft описывает технологию, позволяющую показывать рекламные объявления в играх на компьютерах и консолях Xbox в моменты, когда игроки временно не участвуют в активных действиях. Система будет определять такие «триггер‑события», как загрузка уровней или ожидание, и в эти интервалы вставлять рекламный контент. При этом разработчики смогут контролировать частоту и формат показов, а реклама будет отображаться без вмешательства в игровой процесс. Патент раскрывает детали реализации, включая способы синхронизации рекламных блоков с игровыми событиями. Если технология будет реализована, она может открыть новый источник дохода для издателей и платформ.