В заявке Microsoft описывается система, которая записывает мимику, речь и даже неявные звуки игрока, после чего передаёт эти данные ИИ‑модели. Модель анализирует полученные сигналы и генерирует новые задачи, квесты, диалоги и предметы, подстраивая их под эмоциональное состояние игрока.
Технология предназначена не только для создания начального контента, но и для динамического обновления игры во время процесса, позволяя адаптировать сюжет и геймплей в зависимости от реакций и поведения игрока.
