Steam тестирует новую структуру достижений, в которой каждый тип контента — базовая игра, дополнения и сезонные пропуски — будет иметь собственный набор трофеев. Это позволит игрокам точнее отслеживать, какие задачи выполнены в каждом компоненте.
Кроме того, будет введён более удобный способ сравнения достижений с друзьями, что упростит просмотр общих и отличающихся целей. Функция находится в открытой тестовой фазе и планируется к широкому выпуску примерно через месяц.
