Автор статьи сравнивает два часто критикуемых визуальных эффекта — film grain (зернистость) и bloom (блеск). Он задаёт читателям вопрос, какой из них считается более раздражающим, и упоминает, что при мысли о блеске он сразу вспоминает игру Wind Waker HD.
В статье нет подробного анализа, а лишь провокационное приглашение к обсуждению, позволяющее геймерам поделиться своим мнением о том, какой из этих эффектов выглядит менее удачно в современных играх.
