Генеральный директор европейского отделения Pearl Abyss, Либи Пак, указала, что многие журналисты оценивали игру, не получив достаточного времени для её детального тестирования, а также часто работали с предварительными версиями, а не с финальным релизом.
По её словам, такие условия привели к тому, что Metacritic отразил более скромные показатели, чем могла бы показать полностью проверенная версия Crimson Desert.
