Продюсер проекта подтвердил, что в Rebirth платиновый трофей был задуман как сложная цель, требующая полного прохождения и выполнения множества задач.
В новой части Revelation команда намерена упростить условия получения трофея, чтобы игроки могли быстрее его заработать, не жертвуя основным игровым процессом.
