← Все новости

Разработка боя с танком Chimera заняла два года

Разработка боя с танком Chimera заняла два года

Разработчики «Cyberpunk 2077: Phantom Liberty» признали, что сцена с гигантским танком‑боссом потребовала длительной и многократной доработки. По их словам, процесс включал постоянные итерации, тесты и исправления, чтобы добиться нужного уровня геймплейной сложности и визуального впечатления.

В результате игроки получают яркую схватку, где танк преследует персонажа, а затем замирает в одной точке, позволяя завершить бой. Команда объяснила, что такая детализация и балансировка заняли около двух лет работы.