На прошлой неделе в Build a Rocket Boy произошли очередные сокращения, что стало следствием провала их последней игры — шутера MindsEye, вышедшего в 2025 году. Руководство компании пыталось объяснить неудачу внутренними «саботажниками», но этого не спасло студию от финансовых проблем.
В результате компания официально объявила о введении в администрацию, что означает признание несостоятельности и начало процесса ликвидации активов. Подробнее об этом сообщается в оригинальном материале Eurogamer.
