По словам Хендерсона, Ubisoft Milan в рамках сотрудничества с Nintendo начала разработку собственного проекта, вдохновлённого вселенной «Зельда», где главным антагонистом должен был стать Ганондорф. Игра находилась в ранних стадиях, но Nintendo, не желая отклоняться от своей оригинальной линии, приняла решение закрыть проект. По словам автора, детали разработки и причины отказа от идеи пока остаются неизвестными, но случай подчёркивает редкость подобных кросс‑проектов между крупными издателями.
Источник: StopGame.
