← Все новости

В оригинальном планировании «The Blood of Dawnwalker» ограничение времени было жёстче

В оригинальном планировании «The Blood of Dawnwalker» ограничение времени было жёстче

Изначально в «The Blood of Dawnwalker» игроки должны были успеть спасти семью персонажа от вампиров в течение ровно 30 игровых дней и ночей, что делало игру весьма напряжённой. По словам разработчиков, эта система задумывалась как серьёзный вызов, но из‑за опасений, что она будет восприниматься как излишне строгая, её смягчили.

В результате ограничение времени было ослаблено, позволяя игрокам более гибко подходить к выполнению задач и снижая стресс от постоянного отсчёта. Это изменение, по мнению издателей, должно сделать игру более доступной без потери основной атмосферы.