В The Blood of Dawnwalker главный герой сталкивается с ограничением — у него есть ровно тридцать внутриигровых дней, чтобы спасти свою семью. Такое ограничение стало предметом обсуждений среди игроков, а также вдохновило создание модов, меняющих счётчик дней.
Разработчики из Rebel Wolves признают, что изначально планировали сделать систему времени ещё более требовательной, но решили ослабить её, опасаясь, что слишком жёсткий тайм‑лимит оттолкнёт аудиторию.
