Новости видеоигр
Коротко о главном: релизы, обновления, распродажи. Тексты адаптированы редакцией. RSS →
После увольнения около 1600 сотрудников в июле, Microsoft планирует ещё один этап сокращений и объединения нескольких игровых подразделений.
Компания отказалась от полного прекращения разработки Destiny 2, объявив о возвращении закрытых кампаний, и заявила о необходимости дальнейшего развития Marathon.
В бета‑версии World of Warcraft: Forever многие пользователи выбирают провокационные фамилии для персонажей.
Создатель Metal Gear и Death Stranding обсуждает неопределённость выпуска Physint на PlayStation и выбор между движком Decima и другими вариантами.
Игроки и аналитики спекулируют о возможном появлении Кэй‑Уэста в новой части GTA, после публикации игрового превью.
В октябре выйдет существенное обновление, которое добавит новый режим сложности, поправит систему прицеливания и упростит уход из боевых столкновений.
Студия планирует вернуть в игру старые кампании и рейды Destiny 2, а Marathon продолжит доработку.
В статье рассматриваются уникальные элементы дизайна старых профилей Steam, их эстетика и причины, почему они остаются привлекательными для многих пользователей.
Автор с более чем пятнадцатилетним опытом ролевой игры в WoW утверждает, что новый режим не нуждается в жёстком наборе правил.
В статье обсуждается, какой из популярных визуальных приёмов — размытие глубины или виньетирование — считается более назойливым для игроков.
Поклонники франшизы Pokémon заметили качественные кадры классических игр с Game Boy Advance в официальном видео. Это навело их на мысли о скором порте на Switch.
Разработчики ввели новые ограничения для фанатских модификаций. Под запрет попали пользовательские миссии, карты и сторонние франшизы.