Новости видеоигр

Коротко о главном: релизы, обновления, распродажи. Тексты адаптированы редакцией. RSS →

Ubisoft разрабатывала игру по «Зельде», но Nintendo её закрыла
25.09.2026
Ubisoft разрабатывала игру по «Зельде», но Nintendo её закрыла

Журналист Том Хендерсон в книге об отменённых проектах раскрыл, что миланское отделение Ubisoft готовило свою версию «The Legend of Zelda», однако Nintendo прекратила работу над ней.

Финальное DLC для Warhammer 40k: Rogue Trader появится в декабре с новым персонажем‑псайкером
25.09.2026
Финальное DLC для Warhammer 40k: Rogue Trader появится в декабре с новым персонажем‑псайкером

Последнее дополнение к Rogue Trader от Owlcat отложено до декабря; в нем будет новая спутница — несогласованный психер, способный проливать кровавые слёзы.

Control: Resonant уже вышел, но разработчики сразу выпустили патч
25.09.2026
Control: Resonant уже вышел, но разработчики сразу выпустили патч

В день релиза Control: Resonant получил обновление, которое усиливает некоторые атаки и исправляет баги.

Таймер в The Blood of Dawnwalker упростили после жалоб игроков
25.09.2026
Таймер в The Blood of Dawnwalker упростили после жалоб игроков

Разработчики смягчили сложный таймер в The Blood of Dawnwalker из‑за негативной реакции до релиза; в будущих частях механизм может быть изменён или удалён.

Bungie анонсирует развитие Marathon: новые зоны, социальный хаб и режимы без добычи
25.09.2026
Bungie анонсирует развитие Marathon: новые зоны, социальный хаб и режимы без добычи

Разработчики рассказали о планах расширить Marathon, добавив в игру грибные локации, центр общения игроков и новые игровые форматы, не ограниченные добычей.

«Iron Bramble» — новый метроидвания‑платформер от разработчиков «Rusted Moss»
25.09.2026
«Iron Bramble» — новый метроидвания‑платформер от разработчиков «Rusted Moss»

В игре сочетаны пиксельная графика, хук‑система передвижения и мрачный кибер‑готический мир, где человечество превратилось в металлические оболочки.

Тим Шафер о проблемах отрасли после выхода Double Fine из Xbox
25.09.2026
Тим Шафер о проблемах отрасли после выхода Double Fine из Xbox

Основатель Double Fine поделился мнением о переходе студии к независимости, критикой Game Pass и общих трудностях в игровой индустрии.

Roman Sands Re:Build — иммерсивный симулятор с винтажным визуалом
25.09.2026
Roman Sands Re:Build — иммерсивный симулятор с винтажным визуалом

Обзор Eurogamer отмечает уникальную атмосферу и сложную структуру игры, которая не вписывается в традиционные жанровые категории.

Rockstar анонсировала дорогой набор мерча к GTA 6
25.09.2026
Rockstar анонсировала дорогой набор мерча к GTA 6

Ограниченная серия Goodtime State Vice City от Rockstar обойдётся в £349 и не включает саму игру. Предзаказ уже открыт.

Xbox объявила о второй волне сокращений, закрывая студии Ninja Theory и Halo Studios
25.09.2026
Xbox объявила о второй волне сокращений, закрывая студии Ninja Theory и Halo Studios

Компания Microsoft/Xbox проводит масштабную реструктуризацию, уволив сотрудников и закрыв несколько дочерних студий, включая Ninja Theory.

В оригинальном планировании «The Blood of Dawnwalker» ограничение времени было жёстче
25.09.2026
В оригинальном планировании «The Blood of Dawnwalker» ограничение времени было жёстче

Разработчики из Rebel Wolves смягчили строгий 30‑дневный таймер в игре после опасений, что он отпугнет игроков.

Обновление в день выхода исправило главную проблему в Control: Resonance
25.09.2026
Обновление в день выхода исправило главную проблему в Control: Resonance

Патч, выпущенный сразу после релиза, устранил основной недостаток игры — чрезмерно «поглощающий» урон от врагов.